Implementar threejs & webGL en Javascript

Llegó la respuesta para los que amaban Flash de Macromedia después Adobe
Como muchos de los desarrolladores de antaño recordarán existió una época en que muchos desarrolladores web optaron por usar flash, el reproductor de youtube alguna vez estuvo escrito en flash player si no mal recuerdo. Muchos desarrolladores si bien no hacían todo el sitio wen en flash lo usaban como un recurso multimedia que abría muchas posibilidades, una de ellas era el 3D.Sin embargo como muchos saben también Apple y el entonces vivo Steve Jobs negaron la entrada de flash a los dispositivos móviles de la compañía lo que significo el principio del fin para la tecnología Flash. Adobe pronto retiró el programa y hoy en día para muchos no existe ningún equivalente y quizá no exista aún con una interfaz gráfica amigable (y esto no es totalmente cierto).Pero webGL pronto terminará de explotar y entonces si veremos lo maravilloso de poder conectar destinos de un motor de búsqueda hasta un punto en un plano en una escena 3d, por mencionar uno de muchos ejemplos. Existen muchos clientes que matarían por tener hoy en día ya una web totalmente en 3d, y por eso en DreaminMedia estamos por lanzar esta tecnología como parte de nuestros servicios.Así que para ir puliendo un poco todo lo que hemos estudiado y aprendido hemos desarrollado algunos ejemplos que les iremos mostrando en esta entrada del blog, también les iré contando como hice para implementar WebGl , three.js, y trataremos de que sea muy ilustrativo para todos aquellos que al igual que nosotros están comenzando en el uso de esta tecnología.También les iré dejando los enlaces a los sitios web con la documentación , ejemplos y recursos que tomemos para la creación de los ejemplos que estarán publicados a continuación. Sin más que decir por ahora, les agradezco su tiempo y guarden este URL que seguramente les servirá mucho si están decididos a aprender WebGL, three.jsUna muestra de webGL a través de Unreal Engine
Para poder dar un vistazo a las cosas que podemos lograr en esta tecnología hemos publicado un demo usando la herramienta Unreal Engine, usando uno de los proyectos que usan para mostrar lo fácil que es crear una interface de juego en Unreal Engine que de hecho puede ser exportada a HTML5.